#DozoR18 - играй городом!#DozoR18 - играй городом!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://dozor18.en.cx/ (владелец домена: Maksimall89) Показать аватары
Модераторы форума: cmettanka, Maksimall89
На страницу: 
1  2  3

Межрег (#65, 18.06.2022)

26.01.2022 22:25:12 / 46 сообщений / автор темы Maksimall89 .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: SempleR, Maksimall89, MakLayd, RChie, RomanРоман, Опасная панда, MML500
Начало игры: 18.06.2022 9:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.06.2022 22:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 19.06.2022 22:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:6 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Девочка
(
)
[ 16.06.2022 22:55:54 (UTC +4), dozor-perm.en.cx ]  
1) 7 минут 36 секунд
2) 221 метр
3) призрачные кончики, вестники, 5g, пулемёт, язь
4) 41
5) 3
6) трактор
7) 54
8) 1
9) поручик, шурупы, щелезубы
Бонус: 24
Капитан
(
)
Аттестат
[ 16.06.2022 23:02:21 (UTC +4), ne.en.cx ]  
Denchik_Lenchik: 1) 7 минут 42 сек
2) 123 м
3) 5G, Бaбники, Команда УУХ, Пошив одежды, Пулемет
4) 3
5) 54 раза
6) Вода
7) 86
8) 6
9) Поручик, Три шурупа, Фанклуб щелезубов
Бонус - 22 место
Майор
(
)
Аттестат
[ 16.06.2022 23:05:41 (UTC +4), world.en.cx ]  
1) 3:54
2) 250
3)
4) 73
5) 3
6) коровы
7) 80
8) 2
9) ФЩ, ПР, БЛ
Бонус 17 место
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.06.2022 23:05:46 (UTC +4), chel.en.cx ]  
1) 00:09
2)110
3)—
4)65
5)78
6)хозяин
7)136
8)3

Бонусный 18
Капитан
 AbrA
(
)
Аттестат
[ 16.06.2022 23:40:56 (UTC +4), miass.en.cx ]  
1) 0 мин 14 сек
2) 444 метра
3) Вестники, naid, спасибо кэп, медиум
4) 99
5) 21
6) сигнализация
7)99
8)5
9) фщ, пр, вендетта
Генерал-полковник
Мальчик
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 16.06.2022 23:44:39 (UTC +4), 102.en.cx ]  
1) 7мин 17 сек
2) 1000
3) бабники, грани, кэпы, максвелл, десептикон
4) 11
5) 45
6) большая буква z
7) 83
8) 1
9) ФЩ, ТШ, ПР
Бонус 25


Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.06.2022 23:52:56 (UTC +4), nef.en.cx ]  
1) 1 минута 7 секунд
2) 74 метра
3) грани,  спасибо,кэп, пошив одежды,медиум, налд
4) 98
5) 56
6) дети в лагерь приехали
7) 69
8) 2
9) ФЩ, БЛ, ПР

Бонусный: 21
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2022 3:00:03 (UTC +4), saransk.en.cx ]  
1) 30сек
2) 50м
3) Щелезубы, ПР, 5G
4) 2
5) 60
6) Собаки
7) 60
8) 1
9) ПР, БЛ, Щелезубы

Бонусный - 11 минут
Полковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.06.2022 5:32:11 (UTC +4), oren.en.cx ]  
1.  6 мин 32 сек.
2. 220
3. Брюс ли, Максвел, Фиби Буффе, спасибо Кэп, Вендетта.
4. 150
5. 24
6. Забор с колючей проволокой.
7. 80
8. 4
9. ФЩ, ПР, Три шурупа.
Бонус. 12 место.
Капитан
Мальчик
 BECT
(
)
Аттестат
[ 17.06.2022 5:43:36 (UTC +4), miass.en.cx ]  
1. 7.43
2. 371
3. Шурупы вестники кончики десептиконы 5g
4. 74
5. 27
6. Будка сторожа
7. 87
8. 0
9. Вестники пр фщ
Бонус 2
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 17.06.2022 8:42:20 (UTC +4), nightfest.en.cx ]  
1) 8:35
2) 141
3) =GRANI=, АльтерЭго, Мaxwell, Полный 3.14здец, Пошив одежды
4) 97
5) 9
6) строительный кран
7) 131
8) 4
9) поручик, джин-тоник, брюс ли
бонус) 19
1) 12мин20сек
2) 182
3) призрачные кончики, вестники, 5g, Пулемет, грани
4) 46
5) 17
6) разлом
7) 61
8) 5
9) Поручик, Шурупы, Брюс Ли

Бонус 25
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 17.06.2022 20:54:18 (UTC +4), 72.en.cx ]  
1. 50 сек
2. 102
3. Фанклуб щелезубов, Аэромед, вEстNiki, Команда УУХ, Джин-тоник
4. 171
5. 6
6. улей
7. 72
8. 2
9. пр бабники фш
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 17.06.2022 21:25:47 (UTC +4), pk.en.cx ]  
1. 2:34
2. 107м
3. 5G, Бабники, Джин-Тоник
4. 78
5. 13
6. Провал в преисподнюю
7. 77
8. 3
9. ПР, Щелезубы, БЛ

Бонус: 17
Генерал-полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 17.06.2022 23:27:20 (UTC +4), 102.en.cx ]  
1) Самое быстрое взятие уровня (мин. сек.), за исключением кнопок и доездов
6 секунд
2) Самое длинное здание на локации в метрах
49 метров
3) Команды, которые займут места кратные 5-ти
Бабники, 5G, МЕДиУМ,*Tayozhiki*, Полный 3.14здец
4) Общее количество сливов уровней у всех команд вместе
51
5) Сколько раз в кодах присутствует число 54
11
6) Что неожиданное появилось на одной из локаций (из-за этого локу пришлось снять)
машина
7) Общее количество уровней в движке на момент старта
101

Бонусный) Какое место займет команда dEcepticoN
26
Старший лейтенант
 v1n1
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.06.2022 23:12:16 (UTC +4), moscow.en.cx ]  
спасибо за игру, из штаба было огонь)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2022 1:08:58 (UTC +4), 66.en.cx ]  
Черкану пару строк)
Взяли меня тут поиграть... "Весело будет" говорили они. "Это не то, что в прошлом году было")
Думаю - скатаюсь, оторвусь) На самом деле от игры остались двоякие ощущения.
Ни в коем случае, данный пост не приписывать к команде, за которую я сыграл.
Это всего лишь обратная связь, моё личное мнение.
Я не прокаченный игрок, как многие играющие, но имею опыт в написании игр.
Итак, приступим)
Сразу опущу уровни кнопка/доезд/античит.
По ним писать особо не чего. Было пару моментов - закрытый мост на светофор (сравнить можно как жд перезд), тайминг местами был проставлен заниженным слегка. В общем, это мелочи)

1) Заглушка - всё понятно
2) Бюрократия (правила)
Ну вроде всё понятно, рассказывали, перерассказывали и ещё раз рассказали.
Примечание в уровне: ВНИМАНИЕ! До окончания этого уровня (5 минут)
Все команды на уровне сидят по 20 с лишним минут, ну ладно. Все в равных, вот вам код, пробились.
Нежданчик - *Tayozhiki* на уровне 4 м. 57 с.
Возможно опаздуны, возможно связи не было.
По мне, так уровень под съём из статы.
3) Бюрократия
Задумка топ (+), реализация подкачала (жирный -).
Бегали, искали, собирали, меняли и так по кругу. Прям не заметно было, как время пролетело, и не хватило буквально 30 минут.
Жаль, что авторы приняли, на мой взгляд, неверное решение.
И больше всего убило - "консультации" с игроками, как лучше поступить. Это в процессе игры, да вообще в принципе, не приемлемо!
На то ты(вы) и автор(ы)!!! Решение за тобой, а расхлёбывай после игры!
Можно было воткнуть уровень по обмену и прошло бы норм (в чате уже писал).
4) Проверка Куба
Задумка норм, реализация... Слов нет.
На собрании капитанов устроили вакханалию. Авторы между собой не могли решить что и как.
В итоге сказали - идите в другую комнату за остатками куба.
Все толкучкой понеслись из двери в дверь. Агенты в сторону. Видать побоялись, что игроки с собой унесут вместе со своим лотком.
Ищи среди всего происходящего "своё". А оказывается то, что надо ещё и задание решить и время то идёт в зачёт...
Создание не равных условий на старте уровня!
Могли бы сделать уровень без апа для получения лотка с приглашением 1-2-3 капитанов. Давать код закрытия уровня и лоток и уж следующий уровень в зачёт.
А не так, как было - прогнать стадо из угла в угол)
По мне, так уровень под съём из статы.
8) Селычка лес
Тупопилево в лесу, такое себе удовольствие.
Может кому-то заходит. После беготни по квесту, на тебе ещё беготню по лесу. Не впечатлило.
11) Михайловский
Интересно, но поздно осознали. Можно было обойтись кодами друг под другом на расстоянии метра.
13) Остановка Шабердино
Интересно, нестандартно. Плюсик.
16) Мост через р. Малиновку
Задумка норм, но мне кажется можно было остановиться на 2 словах и поставить фо два слова слитно.
17) Ромб
Норм.
19) Живсовхоз
Задумка норм. Не понравилась толкучка на артефакте.
Поснимали, потупили.
20) Живсовхоз химия
Побегали, собрали, прибежали, реакция не сработала.
Работа агентов на реакции так себе.
21) Обмен Куба
Норм, ничего особенного. Сломали куб, возьмите новый.
22) Живсовхоз подземелье столбы
Залаз жескач, для любителей преодолевать препятствия) Но не понравилось, когда вылезаешь из трубы и рядом с головой прилетает брус, который используется для дальнейшего залаза.
Дошли до марвела и словили затуп. Подсказки бы не помешали.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2022 1:09:38 (UTC +4), 66.en.cx ]  
26) Логика магнит
Видимо тут надо было использовать выданный магнит(ы) ранее.
Но почему-то плохо работало. Использовали фонарь с магнитом.
Не докрутили логику.
27) Крематорий
Задумка норм, реализация подкачала.
Мало того, что 2 косяка было и мы думали что так и должно быть (3 грани пересекаются в 1 угле, хотя должны быть последовательными), так ещё и выцветшие рисунки на крыше.
Гадать что за цвет такое себе удовольствие.
Вроде тестеры же ездили, или это формальность для создания вида присутствия? Можно было подкрасить цвета.
Ну а косяки мог курнуть только профи перебора.
По мне, так уровень засчитать по всем верным кодам без косяков.
32) Сов-Никольское
Тупопиливо, как тупопиливо.
Пилили, вбивали. Надышались пылью птичего помёта, поднятого толпой игроков. Кайф)
По самой разметке будет в конце коммент.
36) ТупоПоиск Красное
Тут авторы решили задрочить тупопиливом.
Сложилось впечатление разметки со стремянки. Местами просто нереально написать/закрасить метку так идеально.
Если это так (про стремянку), то у меня просто нет слов. И тестеры проверили на съём все коды? Убило ещё то, что метка "тут", а код снимается с крыши, на которую надо залезть вообще с другой стороны. Получается метка бьёт стены...
Ещё учитывая написание кодов. Это трешак на самом деле.
38) Доезд Нылга
Догадайтесь куда дальше...
В подсказке - Ну Нылга же "под носом"
Чего? Мозг был поврёждён, как у Оптимуса...
39) Нылга завод
Тупопиливо, сказать нечего кроме как по разметке.
Чёрным по чёрному ад. Ещё и этот код нужен дальше... Размечающий красавчик!
40) Нылга башня логика
Коммент - Название уровня "Красный" намекает на красную грань кубика.
А разве названия уровней были доступны?
Крутили, вертели...
Смотрели видяху, увидели фрагмент одной комнаты от уцелевшего завода. И вцепились в эти 2 кода. Но мы то не знали, что завод то снесли, и считали что этот фрагмент влияет на решение.
Нужно было написать, что объект снесли и играют остатки.
41) Обед
Шикарно, вкусно. Спасибо!
42) Развертка
Реально бред.
Ставить точки там, где нет кодов (парочка таких была). Ещё просите не светить в жилые дома)
44) Нылга Полевая
Даже с комментом не понял логики.
47) Бочка
Ничего особенного. Может быть, для формата точек норм.
Чтобы получить максимальный бонус, нужно было до миллиметра вычислять
51) Малая Воложикья
Тупопиливо
55) Можга
На андройде вообще не работало перемещение.
В итоге снимали с 1 афони, на котором ловилась связь.
Выбрать колонку в том районе конечно мощно. Их там словили с десяток в округе.
58) Самолёт
Коротко - не понравилось
59) Доезд стекольный
"Вам нужно ДОЙТИ до координат" за 7 минут.
Вы сами пробовали не по красной линии через лес?
Чуть лёгкие на обочине не выплюнул.
И это ещё перед биатлоном, где нужно бегать. Реально - огонёк!
60-67) Огонек
Биатлон, как биатлон.
Норм, побегали, поснимали.
Но зачем усложнять разметку широким маркером и микро ещё и составными кодами?
Прибегаешь, ещё и пытаешься его перебрать. Это чтобы показать "смотри как я могу! думал тут простой код? а нет, попробуй его ещё перебрать"?
68) Многокубик
3 этаж уверен, размечен со стремянки. Зачем? Чтобы игроки поубивались? Сами пробовали залезть?
О видимости меток с земли даётся только через 20 минут.
Уровень неберучка, для любителей ручного брута. Можеть быть повезло бы.
70) Столбы
Посетил нас какой-то чел. говорил, что собстенник. Упорно выгонял.
Писали авторам, ответ - Решаем
Было команды 4-5 на уровне. Часть свалила, кто-то в стороне стоял, кто-то пытался допилить.
Я так понимаю, кому-то уровень должен быть по среднему. А в стате этого нет) Ну да ладно, видать народу и так сойдёт)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 21.06.2022 1:10:03 (UTC +4), 66.en.cx ]  
73) Раллийка
Уже не помню, какие коды были. Не докрутили.
И коммента нет... А говорите, всё залили...
76) Бобья-Уча 1
Тупопиливо
80) Миндерево
Как нужно было догадаться до "вам нужно составить палиндромы" без подсказки.
84) Каменное
Норм
88) Завьялово
Опять заюзали код доезда, снова столбы. Ещё и кнопки, которые надо было скринить...
Треш, угар и садомаза.
92) финал
Ну такое себе.


Итог по игре:
- Некоторые уровни прям понравились и интересно было решать.
- Разметка явно была не от пары человек. Очень удручила. "Как хочу, так и рисую". Нет никакого стиля на одном объекте. Может быть чёрный тонкий маркер, а может и синий широкий. На одной локе может быть написан "в лоб", а может и надо поискать. Не зашло.
- Черезчур много кубика. Всяко заиграли: и вдоль, и поперёк, и изнутри, и внутри, и снаружи, и сломайте, и получите новый, и снова ломайте...
- Для одной игры очень много столбов с зарисовками.
- Часть объектов прям фу. Я бы на межрег такое не взял в принципе.
- Часть заданий подходят больше для точек и стандартных игр. Не ожидал в межреге такое увидеть.
- За обед и финиш спасибо!
Очень кратко)
Прекрасный уровень обед и финиш. Спасибо.
Разметка: люблю дрочепоиск, но терпеть не могу когда нет баланса на объекте(один код линером, а следующий размером с ладонь, и ведь в этом не было необходимости и данный разброс не подкреплялся насыщенностью комнат и мест на поиск)
Тройки с лестницы это издевательство,уже написали выше. В остальном разметка мне зашла.
Крутой и кайфовый первый уровень оказался абсолютно ненужным и бесполезным, переросшим к своему завершению в вакханалию.
Кубик:на брифе чётко сказано, что ломать нельзя, а очень хотелось когда увидел на картинке молоток, но выкинул эту мысль сразу)) нельзя ведь ломать. Кубик нереально за.. бал и был просто счастлив когда его забрали, но дали ещё один..... И всё по новой. Опять крути, верти, поворачивай.
Добег до биатлона на котором тоже надо бегать)) спасибо не надо.
Как итог 50% игры была интересной , а другая её часть что-то непонятное и ненужное.
П. С. Хорошо, что не полез в подземелье ноги морозить)
На страницу: 
1  2  3
29.04.2024 0:16:22
(UTC +4)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©